Монитор SAMSUNG Odyssey G5 S32CG550EI 32", VA, 2560x1440 (Quad HD), изогнутый, 1 мс, 165 Гц, 300 кд/м2, HDMI, DisplayPort, чёрный (LS32CG550EIXCI)

Написать отзыв
462024
22 154 

22 154 ₽ по безналичному расчёту

В наличии
  • Доставка 1–2 дня
  • Доставка до транспортной компании - бесплатно
  • Минимальная сумма заказа 25000 руб.
Код вендора
LS32CG550EIXCI
Тип товара
Монитор
Бренд
SAMSUNG
Диагональ
32"
Размеры (ШхВхГ)
710 x 534 x 273 мм
Разъёмы
HDMI, DisplayPort, выход на наушники
Тип матрицы
VA
Подсветка матрицы
LED
Широкоформатный монитор
да
Разрешение экрана
2560x1440 (16:9)
Частота обновления кадров
165 Гц
Поверхность экрана
матовая
Яркость
300 кд/м2
Контрастность
2500:1
Время отклика
1 мс
Угол обзора по горизонтали
178°
Угол обзора по вертикали
178°
Крепление на стену (VESA)
75 х 75 мм
Блок питания
внешний
Потребляемая мощность при работе
63 Вт
Максимальное количество цветов
16.7 млн.
Переменная частота обновления
AMD FreeSync
Поддержка HDR
да
Версия HDR
HDR10
Изогнутый экран
да
Радиус изогнутости
1000R
Битность матрицы
8 бит
Сайт производителя
www.samsung.com

Samsung Odyssey G5 S32CG550EI: игровой изогнутый монитор для тех, кто хочет большего

Odyssey G5 S32CG550EI — 32-дюймовый изогнутый VA-монитор с разрешением QHD (2560×1440) и частотой обновления 165 Гц. Это середина линейки Samsung Odyssey: достаточно большой экран и заметно выше Full HD по детализации, при этом без заоблачной цены топовых OLED-решений. Ориентирован прежде всего на геймеров, которые хотят плавную картинку и атмосферное погружение, но будет полезен и тем, кто много работает с визуальным контентом за одним большим экраном.

Польза и ключевые преимущества

Монитор даёт сразу несколько ощутимых выигрышей по сравнению с типовым офисным или бюджетным игровым дисплеем:

  • 165 Гц — реально плавная картинка — на 65% выше стандарта 100 Гц; шутеры, гонки, файтинги воспринимаются как принципиально другое устройство по сравнению с 60-Гц мониторами.
  • QHD 2560×1440 на 32 дюймах — плотность пикселей заметно выше, чем у Full HD того же размера; тексты, интерфейсы и детали окружения в играх выглядят чётче без необходимости масштабирования.
  • VA-матрица с высоким контрастом — VA-панели традиционно дают более глубокий чёрный цвет и лучший контраст по сравнению с IPS, что ощутимо в тёмных сценах игр и при просмотре видео.
  • Изогнутый экран (1000R) — кривизна 1000R у Odyssey G5 — одна из самых агрессивных на рынке; при работе в 32 дюймах периферийные части экрана остаются на одинаковом расстоянии от глаз, снижая усталость при долгих сессиях.
  • 1 мс отклика (MPRT) — минимальный шлейф движущихся объектов; важно для динамичных игр, где чёткость размытых силуэтов влияет на точность прицеливания.
  • HDMI + DisplayPort — два видеовхода позволяют подключить одновременно ПК и консоль или второй источник без перекоммутации.

Кому подойдёт

Монитор попадает в точку для нескольких аудиторий:

  • Геймеры на ПК (средний и высокий сегмент) — 165 Гц и QHD дают ощутимое преимущество в шутерах, RPG и гонках; видеокарта уровня RTX 3070 / RX 6700 XT и выше раскроет монитор полностью.
  • Консольные геймеры (PS5 / Xbox Series X) — через HDMI подключается напрямую; 32 дюйма на столе дают кинематографичную картинку без телевизора.
  • Специалисты по видеомонтажу и дизайнеры (нетребовательные к цветопередаче) — QHD-разрешение удобно для работы с таймлайном и многопанельными интерфейсами; но если критически важна точная цветопередача sRGB/DCI-P3, лучше рассмотреть IPS-альтернативы.
  • Пользователи, переходящие с 24–27" FHD — 32 дюйма с QHD — логичный шаг вверх: больше рабочего пространства без ухудшения чёткости.

Не подойдёт профессиональным колористам и ретушёрам: VA-матрица имеет характерное «свечение углов» (glow) и менее стабильные углы обзора по горизонтали, чем IPS. Для работы, где цвет критичен, выбирайте IPS или OLED.

На что обратить внимание перед покупкой

  • 1 мс — это MPRT, не GtG — метрика MPRT замеряется при включённой вставке чёрного кадра, а не реальное переключение пикселя; фактическое GtG у VA-матриц обычно выше; в динамике это не критично, но стоит понимать природу цифры.
  • Яркость 300 кд/м² — стандартный уровень; для яркого дневного света или HDR-контента с пиком 600+ кд/м² монитор не предназначен. Если используете в очень светлой комнате с окнами напротив — проверьте условия освещения.
  • Требовательность к видеокарте — QHD при 165 Гц нагружает GPU значительно сильнее, чем FHD. Видеокарта начального уровня не раскроет потенциал монитора в требовательных играх; уточните производительность своей системы заранее.
  • VA glow на тёмных сценах — при взгляде под углом или на тёмный экран могут быть видны более светлые зоны по углам — типичное свойство VA-панелей; при фронтальном взгляде практически не заметно, но при совместном просмотре вдвоём ощущается сильнее.

Samsung Odyssey G5 S32CG550EI — сбалансированный выбор для игрового рабочего стола: большой экран, QHD-чёткость и 165 Гц в одном корпусе по разумной цене. Если ваша видеокарта тянет QHD и вы цените погружение больше, чем эталонную цветопередачу, — монитор оправдает ожидания.

Отзывы не найдены

Внимание! Просим Вас проверять информацию о данном товаре с информацией на официальном сайте производителя или у менеджеров нашей компании. Внешний вид изделия, его комплектация и характеристики с описанием могут быть изменены производителем без предварительного уведомления. Технические характеристики, описание и цена на данном сайте носят исключительно информационный характер и не являются публичной офертой в соответствии с пунктом 2 статьи 437 ГК РФ. Если Вы обнаружили ошибку, пожалуйста, сообщите нам об этом.